უკანა რიგის გასართობი, მანქანის სივრცე მსოფლიოში

1. უკანა გვერდითი ფანჯარა გასართობად

თუ გვერდითი ფანჯრის მინა არის ინტერაქტიული დისპლეი, შეგიძლიათ გამოიყენოთ არა მხოლოდ ესკიზის დაფა და ჩამოტვირთოთ ყველა სახის გასართობი პროგრამა.

ბავშვებს შეუძლიათ წერა, ხატვა და სწავლა გვერდითი ფანჯრის საშუალებით, ხოლო მობილური სასწავლო მანქანა და ენციკლოპედია შეიძლება გამოიყენონ მანქანის სივრცეში სწავლისა და გასართობად.

ზრდასრულებისთვის, გვერდითი ფანჯრის შუშის გასართობი უფრო მეტია, ვიდეო ხმის სრული ნაკრების სისტემა, ჯერ კიდევ აქვს ისეთი ფუნქცია, როგორიცაა თამაში, უკანა რიგის გასართობი არის სათამაშო დარბაზი, რომელიც დადის.ამავდროულად, გვერდითი ფანჯრის მინა აღჭურვილია გართობის ორმაგი ურთიერთქმედებით მანქანის შიგნით და გარეთ.მანქანის შიგნით ურთიერთქმედება გამოიყენება როგორც ჩვენება, ხოლო აქტივობა მანქანის გარეთ გამოიყენება როგორც ხაფანგი.

გვერდითი ფანჯრის ინტერაქტიული ჩვენება, სენსორული პანელის, ვიდეო გადაცემის, გადაცემის და სხვა შავი ტექნოლოგიის საშუალებით, შეუძლია მგზავრებს საშუალება მისცეს ფანჯრის მიღმა მდებარე პეიზაჟებთან ურთიერთობის, გაყინვის ულამაზესი პეიზაჟების გაყინვას, ადგილობრივი პირობების გაგებას, მოგზაურობის ეტაპობრივად ჩაწერას.

2. ფანქრის მინის ჩვენება

ლუქის უპირატესობები, შეიძლება აღჭურვილი იყოს დიდი ეკრანის დისპლეით, ფანქრის დისპლეის აუდიო-ვიზუალური პროექციის ფუნქციით, შეუძლია მგზავრებს უკან დაწოლა ფილმების საყურებლად.

სიტუაციური ლუქი საშუალებას აძლევს სურათების განთავსებას მანქანის ლუქზე, რაც მანქანას უფრო ტექნოლოგიურს ხდის და მოაქვს განსაცვიფრებელი ვიზუალური გამოცდილება.მძღოლის გარეშე მართვის განვითარებით, მომავალ მომხმარებლებს ექნებათ უფრო მდიდარი გამოცდილება მანქანაში.

ჩაძირული ლუქი აჩვენებს გართობას, ასევე განრიგის, კალენდარული შეხვედრების, ავტომობილის მდებარეობის ჩვენების ნახვის და მგზავრის ემოციური მდგომარეობის მიხედვით შესაბამისი მუსიკის არჩევის შესაძლებლობასაც კი.

ფანქრის ჩვენების გაჩენა არის უკანა სალონის გადაქცევა პატარა კინოთეატრად, რაც ამდიდრებს მგზავრებისა და მძღოლების დასვენების გამოცდილებას მუსიკიდან და სურათებიდან.სამომავლოდ შესაძლებელი იქნება პირადი პერსონალიზაციის განხორციელება, საკუთარი პრეფერენციების მიხედვით, აუდიოსა და ვიდეოს დაყენება, მომხმარებლების მოთხოვნილებების დასაკმაყოფილებლად.

VR არა მხოლოდ რეალური აქტივობის ზუსტი შემცვლელია, არამედ უზრუნველყოფს ინსტრუმენტებს უსასრულო შესაძლებლობების შესაქმნელად.

რამდენადაც VR ინდუსტრია აგრძელებს ზრდას და მომწიფებას, ის თანდათან დაბრუნდება კონცეფციიდან ინსტრუმენტალიზაციამდე.ეს არის პროცესი, რომელიც იცვლება რომანიდან პრაქტიკულ ევოლუციაში, ხალხის ცრუ მოთხოვნა თანდათან ქრება, ნამდვილი მოთხოვნა თანდათან ჩნდება ზედაპირზე.

წარმოიდგინეთ, რომ უკანა სავარძელზე იჯდეთ VR სათვალეებით თავზე.შეგიძლიათ სწრაფად დაკარგოთ თავი სხვა სამყაროში, დაივიწყოთ, რომ მანქანაში ხართ და დაინახოთ სამყარო თქვენს წინ.თქვენ ასევე შეგიძლიათ ითამაშოთ VR თამაშები მანქანების მოძრაობასთან ერთად და ჩაეფლო მათში.

შექსპირის სტრიქონი ზაფხულის ღამის სიზმარში: „წარმოსახული ნივთები ხშირად ეთერულია, მაგრამ პოეტის კალმის ქვეშ ისინი შეიძლება იყოს ხელშესახები, თანდაყოლილი სუბსტანცია“.ანალოგიურად, მიუხედავად იმისა, რომ საავტომობილო VR ჯერ კიდევ შორს არის, ამაზე ფიქრი ღირს, რადგან ავტომწარმოებლები ყველაფერს აკეთებენ იმისათვის, რომ ის ჩვენთვის ააშენონ.

4. ჰოლოგრამა

ჰოლოგრაფიული პროექცია არის ტექნოლოგიის საოცარი ნაჭერი, რომელიც ასახავს ვირტუალურ ობიექტებს, რაც შეიძლება მძღოლისთვის ყურადღების მიქცევა იყოს, მაგრამ უკანა სავარძლის მგზავრისთვის გასართობი.

მაგალითად, ხმის სისტემასთან ერთად შეიძლება გამოიძახონ ჰოლოგრაფიული ბატლერი, როგორიცაა ახლომდებარე სნეკ ბარი, ამინდის პროგნოზი, მუსიკა და ბატლერს ასევე შეიძლება სთხოვონ შოუს შესრულება და ა.შ.შეუიარაღებელი თვალით რეალური ურთიერთქმედება, მანქანას ემატება პატარა მეგობარი.

ჰოლოგრაფიულ რობოტს შეუძლია მგზავრებთან საუბარი და ურთიერთობა, რაც მოწყენილობას მატებს.ჰოლოგრაფიული პროექცია ნამდვილად არის ინფორმაციის ჩვენება თქვენს თვალწინ.როდესაც ხედავთ "ეკრანს" თქვენს თვალწინ, შეგიძლიათ ითამაშოთ და იმუშაოთ.ჰოლოგრაფიული პროექციის ტექნოლოგია შერწყმული იქნება ხმის მართვის ტექნოლოგიასთან, რაც საშუალებას მისცემს ურთიერთქმედება განხორციელდეს ერთ წინადადებაში.

5. მბრუნავი სენსორული მაგიდა

მომავალში ავტონომიური მართვის ტექნოლოგიის პოპულარიზაციასთან ერთად, მგზავრები ხელებს გაითავისუფლებენ და მეტი დრო და სივრცე ექნებათ გამოსაყენებლად.მაგალითად, კაბინაში იქნება სახლი, ოფისი და სხვა სცენარი.ამიტომ, როდესაც სივრცე სცენარზეა დაფუძნებული, მასში ჩართული იქნება დიზაინის ელემენტები, როგორიცაა მაგიდები და თაროები.

ეს არის ერთი ბრენდის მიერ შექმნილი კონცეპტუალური მანქანა, სადაც სავარძლების პირველი რიგის ავტონომიური მართვისას 180 გრადუსით ბრუნვა შესაძლებელია, უკან მყოფი მგზავრებისკენ.ადვილად გაშალეთ მსუბუქი დასაკეცი მაგიდა უკანა სივრცეში.დასაკეცი მაგიდის დიდი სენსორული ეკრანი შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც სათამაშო პლატფორმად, ასევე მამოძრავებელ მონიტორად.

ორივეს შეუძლია გართობა, მაგრამ ასევე დაამატოს პრაქტიკული ატრიბუტები.

6. სმარტ სავარძლები

როგორიც არ უნდა იყოს უკანა გასართობი, სავარძლები შექმნილია მგზავრის საჭიროებებზე.

კომფორტული სალონი საჭიროა კვების, თამაშის, ძილისა და დასვენებისთვის.სავარძლის გასართობი არის ზოგიერთი ტექნოლოგიის კომბინაცია, როგორიცაა VR, რომელიც შეიძლება გაერთიანდეს თამაშების სრულ სხეულთან 3D გამოცდილებასთან, როგორიცაა კოსმოსური ფრენა.ადამიანის ტესტირების ტექნოლოგიასთან ერთად, ფიზიკური გამოკვლევა შეიძლება ჩატარდეს მანქანაში.მასაჟის სკამის ტექნოლოგიით კომბინირებული მთელი სხეული მოდუნებულ მდგომარეობაში.

თქვენ შეგიძლიათ დაწექით და განახორციელოთ ექსკლუზიური SPA სერვისი, მეტი რეკრეაციულ ფუნქციებთან ერთად, მგზავრები კომფორტული და მოდუნებული იქნებიან.ამავდროულად, სავარძელს შეუძლია უზრუნველყოს მასაჟის პერსონალიზებული სერვისი მგზავრის ფიზიკური მდგომარეობის მიხედვით, ასევე შეუძლია რეკომენდაცია გაუწიოს სხვადასხვა მუსიკას და დანერგოს კვების სტრატეგიები მომხმარებლის ტანსაცმლის მიხედვით.


გამოქვეყნების დრო: აგვისტო-24-2021